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經典IP回歸 NFT遊戲《開心農場物語》将於2022年5月30日正式公測

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發表於 2024-5-9 23:58:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在多年前爆火的遊戲IP中,必定有開心網旗下的《開心農場》的一席之地。《開心農場》是由Five Minutes開發機發行,於2008年開布的一款以種植為主的社交網頁遊戲,玩家可以饰演一個農場的農場主,在本身農場裏開墾地皮、種植各種蔬菜和瓜果。根據相關隱形矯正,數據調查顯示,在2009-2010年這段時期,開心農場的註冊總人數為7000萬人,同時線上活躍人數高達2300萬人。

而《開心農場物語》由開心網官方授權,網易知名美術團隊所打造。研發團隊均來自一線網際網路公司,具備多年遊戲開發經驗。屬於GameFi遊戲中的廣大之作,總開發周期長達近兩年之久。即便遊戲在正式上線後,仍會持續開發將近一年摆布。

在原版《開心農場》的基礎上,《開心農場物語》以區塊鏈技術為底層架構,增长了道具NFT買賣系統,是全新的具備去中間化屬性的區塊鏈遊戲(GameFi = Game + DeFi)。比拟原版《開心農場》,《開心農場物語》遊戲活動所產生的遊戲道具均能天生獨一無二道具NFT,並且可以在NFT買賣平台進行買賣買賣。

遊戲中:

飛船【開拓者號】 途徑仙女星系【ε-396號】行星時,摸索者們淮備下降並進行實地考查。下降過程中,飛船由於未知缘由,即將發生爆炸。求助紧急時刻,艦長將逃生艙彈射向了ε-396,而本身卻與【開拓者號】一块兒隕落。

為了保存,倖存者們操纵逃生艙中僅存的东西與植物種子在ε-396上開懇荒地、種植作物、採摘瓜果、構筑魚塘…營農場,建設本身的家園。可是沒有人晓得,剩餘的基因序列,是不是可以孵化出類地生命體……

直到有一天,第一隻蛋孵化了~

玩家將饰演飛船爆炸駕駛逃生艙下降在ε-396號星球上的倖存者。,帶著這些奇異的小東西,獨立的開啟了重修世界的征程。

在《開心農場》的農場營基礎弄法上,《開心農場物語》参加了龐大且有趣的寵物及娛樂/作戰體系,正在陸續上線,此中包含但不限於:

農場營、家園建設、寵物、陣營、組織、戰鬥、副本等等等等。

寵物機制中。又包含了各種多樣的弄法:

好比,龐大的寵物類別:

遊戲將在6個相互存在強弱禁止结果的分歧種族(雪絨、虎斑、綠芒、紅麟、紫電、棕縷)基礎上,發行5000多種寵物。

再有:豐富的技術體系:

在這五千多中分歧的寵物中,還存在著60餘種技術,此中包含上千種技術組合搭配,並且還在不斷的開發增长中。

技術體系除根基的主被動技術劃分。還會存在大量的BUFF增益減益,講求陣型的AOE技術設計,各有特點的終結技自帶體系。

像是常規的被動技術结果,就有且不限於:自爆、流血、中毒、協戰、暈眩、石化、冰凍、格擋、反擊、護衛、嘲諷等等。

BUFF结果,除常規的生命、防禦、攻擊、速率、暴擊、格擋、閃避等等基礎三圍屬性的增益與削減BUFF以外。還有不少具備時效性的群體持續疊加式BUFF,最大水平的保證遊戲的高自由度和龐大技術組合基數。

除技術的多樣組合之外,遊戲中還存在陣型的鋪設,同樣可以與技術相共同。好比不少AOE類技術和BUFF增減技術,存在陣型範圍限定與釋放位置请求。必要綜合考量,拿出一些充溢著计谋性的排兵布陣。

在這一點上,遊戲也會推出訓練場,供給列位玩家實驗陣容技術組合搭配。

而玩家在遊戲中所經營的農場,根據產出與產能分歧,生產出的分歧類別、分歧等級的食品與質料,也會對寵物的各個部位有著分歧標的目的、分歧類型的增強结果。換句話說,對於寵物的餵養方法,會決定寵物未來的屬性相性與特點,這就使得農場的營也變得十分首要。畢竟,作為戰新莊通馬桶,鬥的成員,它的成長係數,成長標的目的都必要玩家們好好把控,才能夠培養出優秀的寵寵~。

當然這些,就触及到寵物的具體培養了:

我們的寵物在餵養與戰鬥中,重要可以劃分為七個部位。起首,它的身體,決定了它的種族。而它的角,則是決定了它終結技術的體系類型。其他的五個部位,分別是眼睛、嘴巴、背飾(多是同党,也多是其他)、尾巴、四肢。每個補位都象征這隻寵物的一個基礎被動技術。

初始眉毛增長液,階段的寵物,將會劃分根基層階,但後續還會有其他層階上線。在餵養中,寵物除升級會領悟技術以外,還有升階的可能性,也就是變異到更高的層階。

除此以外,寵物的裝備系統,也是存在分階的。不過裝備的最大特點,在於它獨有的套裝系統和套裝系統所攜帶的特别技術。因為套裝的數量不固定,玩家們還可以進行各種的搭配,好比經典的2-2-3,便可能比一些七件為一套的套裝還要強力。

PS:寵寵們在達到足夠的成長度之後,還是可以滋生的哦。复活的寵寵會在它們怙恃身上繼承到各種技術和三圍屬性,當然,也存在變異的小几率可能性。可是遊戲中正向變異的几率要遠遠的大於負向變異。

那麼這些寵物,具體都要在娜些環境里發揮感化?

起首,我們最認識的《開心農場》中「偷菜」的觀點,將會以寵物為基礎演變為「掠奪」模式。玩家的寵物可以守護本身的家園,也能够去搶奪其他玩家的家園。以是,培養你的小可愛,將會變成這個遊戲的超重點~

接下來,就是大型的組織、陣營、老友弄法。我們都领會PVP與PVE的觀點:

遊戲中將會陸續開放幫派、依照大陸劃分的大陸陣營、和星球之間的戰爭。戰爭的重要成員,當然還是我們的寵物。

此中,最早推出的幫派系統,將會繼續發散經典鏈遊的結構。好比幫派擁有的資源總數、新增資源等等。在經典鏈遊結構中,我們統稱其為NFT,普通理解就是資源單位。

遊戲中的進行農場營的东西(鏟子、魚竿、斧頭等等),玩家的每隻寵物,還有家園建設與寵物身上的各類裝飾品,都是NFT。

幫派的擁有者可以檢察幫派所擁有的全数NFT,組織成員進行群體探險(野外或副本)和幫派戰爭(礦產爭奪、名詞戰爭)。也就是我們俗稱的大型PVP與PVE,每名幫派成員都將利用本身的寵物參與此中。

而這種群體的PVP與PVE,同樣存在於大陸級陣營和星球級陣營中,這些都會隨著遊戲的發行陸續上線。大陸級陣營,還將會有「國王」的存在。而成為國王的最大好處,除統治之外,就是收取比例較低的賦稅。

較小一些的團體活動,也會存在一些組隊、老友的配合探險,好比新地圖、礦洞、副本。還會有競技場的存在:

天梯Rank體系,是競技場存在的最大意義。

在天梯的攀爬中,遊戲會依照排名分別發放各種限制的NFT獎勵,有且不限於:特别寵物蛋、限制專屬裝飾物、限制專屬成绩、個人Rank勳章、獨特稱號、限制皮膚、金幣、銀幣,限制帶屬性特别裝飾品等等等等。

信赖在當下元宇宙手遊的市場情況下,《開心農場物語》能夠繼承前身《開心農場》的優勢,再加以超卓多變的新穎遊戲機制,招攬一批傳統遊戲玩家和元宇宙愛好者,讓我們配合等待《開心農場物語》與列位玩家正式見面後的表現!
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