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好心送遊戲却被痛骂,Epic無论如何也追不上Steam?

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發表於 2024-5-9 23:49:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
進入12月,一年一度的跨年促销勾當起頭多了起来。每一年的這個時辰,Steam等遊戲商城城市例行打折,無数遊戲玩家城市在這個時辰把打骨折的遊戲收入囊中。而Epic作為“死缠烂打”的敌手,天然也會唇枪舌剑。近期,Epic商城又放出了免费送的大招,陸续送出了《地铁》《灭亡停顿》《阴影火把城》等知名作品。

不外,《灭亡停顿》免费领勾當却出了一些風浪,Epic亏本赚吆喝,最後還被玩家一顿责怪。此外,Epic“喜加一”勾當已延续多年了,它真的能讓Epic商城得到樂成嗎?

這場風浪的前因後果是如许的,12月25日,Epic商城公布预報称,12月26日零點起将赠予一份圣诞大礼。鼓吹海報上有一行英文“Tomorrow Is in Your Hands”,而這恰是《灭亡停顿》的鼓吹语。至此,這份礼品已毫無牵挂了。本年Epic已送過几款遊戲了,但重磅水平都不如《灭亡停顿》。

以是,12月26日的钟声一响起,就有多量玩家簇拥所致,直接挤爆了Epic的辦事器。Epic官方跑出来抚慰大師:“有一成天時候可以领呢,没必要急于一時。”但是,一晚上事後,大量玩家發明他们领到的《灭亡停顿》版本纷歧样。简略来讲,第一時候领的《灭亡停顿》是导演剪辑版,後面领的是平凡版。前者優化了画質和战役體系,另有更多招式。

(圖源Epic商城)

《灭亡停顿》导演剪辑版在Steam上的尺度代價為198元、如今打折後為118.8元,Epic上為128元;若是从平凡版進级為导剪版,Steam和Epic都是必要分外付出28.8元。一言以蔽之,這次愤慨的玩家们,“血亏”了28.8元。

(圖源Epic商城)

對此,Epic官方做出了回應,暗示是員工操作失误,Epic和刊行商签约赠予的不空氣清潔罐,是导演剪辑版,但在設置装備摆設免费遊戲時误選了导剪版。也就是說,Epic的一項失误,把本来是免费送福利的皆大歡樂的勾當,弄成為了一場風浪。究竟结果,不管是甚麼勾當,最隐讳的都是不公允,没有领到导剪版的玩家天然會感触不服衡。

今朝来讲,以前领到导演剪辑版的玩家,遊戲尚未被收受接管,乃至遊戲库里有两個版本的《灭亡停顿》,而领到平凡版的玩家,生怕也不會有本色性的抵偿了,Epic商城的抚慰方法不過是報歉認错和抽奖送一波小礼物。

前面咱们已說過,Epic免费送遊戲的操作已举行不少年了。那末,Epic的计谋樂成了嗎?

在遊戲市場上来讲,Epic商城面临的敌手實在只有一個Steam。而在PC遊戲行業内深耕多年的Steam,早已树大根深,上架了海量的遊戲、具有范围巨大的用户群體。更要命的是,作為全世界最大PC遊戲分销平台,Steam依然常常打折,一年中就有暑期促销、万圣节、秋天大促和圣诞元旦等,這些勾當的扣頭力度凡是都不小,以至于大師都讥讽G胖亏了。

(圖源Steam官方)

這類环境下,面临具有绝對市場上風的Steam,作為挑战者的Epic,纯洁打代價战,未必能真正撼動Steam。而免费送遊戲,無疑是最有用的大招。在玩家角度来看,入坑的本錢被紧缩到了最低,只要注册账号、下载客户端便可免费得到和畅玩一個几十上百元的遊戲。

Steam上其實不缺乏低價遊戲和扣頭,但简直没有Epic如许的大手笔免费送。究竟结果,Epic“喜加一”计谋短時間内是彻底的亏本赚吆喝,违反了一般的贸易模式。要晓得,曩昔几年里,Epic送的遊戲并不是都是小作品,小雷能记起来的知名高文就有《GTA5》《文明6》《刺客信條:枭雄》等。

除用免费除腳臭產品,送遊戲来圈粉,Epic在撮合遊戲廠商方面也不留余力。最關頭的,Epic商城抽取的分成比例為12%,而Steam通常是30%。不少人都對Epic向苹果倡议诉讼大战、質疑App Store垄断和30%分成的操不脫妝唇膏,作印象深入,但現實上,Epic最早挑战的是Steam。究竟结果比拟挪動遊戲范畴,Epic的主疆場仍是PC端。基于此,Epic樂成撬動過一些廠商的墙角,好比《终极空想7重制版》就在Epic商城独有過一年,《荒原大镖客2》則独有了一個月。

(圖源Epic)

不外,Epic很少直接颁布過市場份额方面的直接数据。為数未鼻毛修剪器,几的咱们能找到的仍是2020年的一次報导,Epic流露那時Epic商城的市場份额到达了15%。此外,Epic每一年會颁布一份年度回首数据,从中可運彩場中,以一窥它的成长环境。2020年,Epic商城日活用户数3130万(约為Steam一半),同比增加192%,用户总数1.6亿;2021年,Epic商城日活3110万(约為Steam一半),同比稍微下滑,用户总数1.94亿。贩賣额方面,Epic商城2020年為7亿美元,2021年為8.4亿美元,而Steam比年每一年营收大要為60亿美元。

很明顯,从市場数据来看,Epic商城比拟Steam另有很大的差距,不管是用户数目仍是营收。作為玩家来讲,平台的成熟度方面,Epic商城也差得很遠。好比說,一样一款遊戲,在Steam上會有完美的评價體系、MOD生态,而Epic至今還不克不及给遊戲打分。Steam的社區空气、用户黏性也比Epic要强很多,社交介入感更好。总的来讲,Steam能讓玩家得到更好的遊戲體驗。而那時《荒原大镖客2》登岸Steam一個月後,单月销量就跨越了Epic抢跑一個月的销量成就。

简略总结下,Epic免费送遊戲香嗎?很香!它威逼到了Steam嗎?尚未。

對消费者而言,不管是哪一個范畴的市場,呈現具備安排职位地方的垄断者都不是甚麼好動静。好比外賣补助大战後,活下来的巨擘就會试圖提高平台用度来掠夺更多利润,商家和用户的长處城市受损。一样的,若是Steam持久一家独大,那末看起来厚道的G胖也不免會在长處驱動下變得不太厚道。是以,不论是甚麼行業,充實的竞争都是加倍合适用户长處的。

這個角度来看,Epic商城作為PC遊戲分發平台,它在面临Steam時饰演的是搅局者的脚色。當Steam頭顶着达摩克利斯之剑時,就會束缚本身的贸易决议计劃。現實上,Epic的存在和成长,简直讓Steam做出過一些扭轉。好比對開辟商而言最焦點的分成政策调解了,Steam上贩賣额超5000万美元的遊戲,抽成比例降至20%。

成心思的是,在面临對三七分成比例的责怪時,Steam和苹果做出的對策是纷歧样的。Steam選擇挽留大客户,给他们更優的扣頭。這不難理解,固然Steam盘踞大部門PC分發市場的份额,但PC本色上是一個開放平台。只要開辟商们愿意,它们可以把遊戲放在Epic或自家平台上贩賣,大遊戲商和Steam有博弈的空間。而小開辟商出于暴光度、用户数的斟酌,即使抽成更高也會優先斟酌Steam。

(圖源Steam官方)

而苹果的做法刚好相反,它對付年收入少于100万美元的中小開辟者,抽成比例降至15%。App Store是個封锁平台,@即%46S9X%使大開%98277%辟@商不满,也根基没得選,像Epic硬刚苹果以致于被下架的頭铁選手仍是很少見的。并且,中小開辟者的收入優先,即使全数加起来也占不到App Store总收入的零頭。苹果向這些開辟者開释善意,更多出于規避反垄断政策的斟酌。對苹果而言,實打實的大棒只有羁系機構能挥出。

Epic商城固然有不少問題,但對玩家来讲免费领遊戲依然是稳赚不亏的福利。對開辟商而言,更低抽成的Epic可所以分外一個分發平台,多平台分發遊戲也根基是利大于弊。對付Epic自己来讲,它的目標已開端达成為了,在Steam的壮大上風下依然虎口夺食,抢出了一片市場和亿级的用户。

在和苹果的诉讼讼事中,Epic曾流露,估计2023年起頭可以红利。如许一来,猖獗烧錢送遊戲的Epic,终究要迎来新的阶段,只要能赚錢,這個模式就可以继续下去,PC分發市場就會有加倍充實的竞争。此次Epic送《灭亡停顿》固然闹出了一場風浪,但送遊戲這個操作咱们仍是但愿将来能继续看到。

(封面圖源《灭亡停顿》官方)
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